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Gesture-Based Technology 互動影像技術應用看法
去年8月參加完今年的 SIGGRAPH 2007,對「Gesture-Based Technology 互動影像技術與應用」有些心得,跟大家分享。( 我已連續參加SIGGRAPH 七年,常在感嘆中。)Gesture-Based Technology 互動影像技術與應用,世界各國自1990年代便開始有商品了,例美國GestureTek公司在1991年便有相關產品,只是技術還不太成熟。
所以世界各國,仍然陸續研發相關技術與應用,近十年來非常蓬勃發展。其中2004年,全世界幾呼該有的研究與該有的創作都出來了,是最顛峰與飽和的年代。
在2003年台灣在互動影像技術與應用,還不是十分普及,這是當初北藝想藉學科專計畫做這方面研究的原因。而且2003年我跟 MIT MideaLab 的好友聯繫,他們也認為 Gesture-Based Technology 互動影像技術應還可以研究幾年。(好友John Underkoffler 是美國「關鍵報告」技術總監,當初電影技術就是用他在MIT Media開發之技術。他現在在好萊塢開公司。)
然,我在2004年在奧地利聽到 ARS Electronica - Interactive Art 第一屆 Golden Nica 得主Myron Krueger的演講,我驚訝與感動到哭了。因現在全世界所有互動影像技術 Krueger 早在38年前 (1969)就已做了。(我以為我比較感性,所以哭了。去年閱讀了荷蘭 V2的文章,V2 Director 提到他當初坐在台下跟我一樣驚訝與感動到哭了。)
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MERL實驗室於2003, 2004年正式公布Diamond Touch Table,剛出來時令許多人嘖嘖稱奇,認為互動影像竟可以用硬體來完成,而且突破許多過去的限制。MERL也頗引以為傲。在2006年暑假,我厚著臉皮強強在 SIGGRAPH研討會跟 MERL要了一塊免費的 Diamond Touch Table回來做研究 (美金1.5萬)。
誰知2006年,殺出了 NTU 可敬又可畏的 Jefferson Han 。他的「IInteractive Multiuser / Multi-touch」的研究與應用,不但集合了這十年來所有互動影像的精華 (multi-user, multi-touched, database, wirless network, size unlimitd, behind-projection, ... ),2006年更是 Han最風光的一年。他的作品同時在SIGGRAPH 2006三個單元發表 (computer animation, emerging techanology, electronic theatre),創下紀錄。去年現場看了他的做品,非常震驚。我在去年還幫「臺北數位藝術節」要邀請他的作品來台展覽,他說他要開公司很忙無法來台(原來是跟微軟有合作計畫),他現在可是全世界邀請的熱門人物。
在Han發表後不久, Microsoft 偷偷的與其簽訂合作之最高機密計畫。(MERL一點都不知道,還活在沾沾自喜中。)
前幾個月,Microsoft 公布它的最高機密計畫 -- Surface Computing,也在SIGGRAPH 2007展出。此讓 MERL重重一跌,因它不但沒有 DT的缺點,而卻涵蓋了DT的所有優點,甚至還有好多好多Diamond Touch Table 沒有的功能。此使得 MERL真的輸的灰頭土臉!MERL實驗室的 Director 今年還因此被炒魷魚。而且,此使得許多相關企業跟著會關門,很慘!連一直強調 Ambient Intelligent 的 Philips Research Lab 也很跟著緊張。
微軟新科技 surface,令人咋舌。
http://link.brightcove.com/services/player/bcpid932579976?bclid=932553050&bctid=933742930互動影像技術目前逐漸趨向成熟與飽和,相對於2003~2005,國際上這方面研究與應用,現在已逐漸減少。目前,許多技術之演算法都公布了。
若要往產業發展,需做許多調整,否則大部分技術門檻不高,大三、大四學生都可以做。
若要做這方面研究,不是不可能,但需抓對方向、瞭解我們的優點,若只是跟人家後面跑,是永遠追不上。

